Немного обо мне
Путь · Философия · Интересы
О том, как я пришёл в индустрию, что думаю о разработке игр и чем увлекаюсь за её пределами.
Как я попал в игровую индустрию
Интерес к играм у меня появился ещё в раннем детстве. Игры серии «Кузя», «Цивилизация» Сида Мейера и Game Boy стали моим первым игровым опытом, который заложил основу увлечения на долгие годы вперёд.
В университетские годы я занимался созданием контента по Destiny 2, а в разгар пандемии начал регулярно стримить и стал одним из ведущих подкаста «Ловушка Саватун».
После успешной защиты диплома я долгое время не мог определиться, чем хочу заниматься профессионально... Пока однажды мне не пришла мысль: «Мне же нравятся игры, почему бы не начать делать их самому?»
Я записался на курсы по геймдизайну, прошёл обучение, создал несколько пет-проектов и в итоге попал в игровую индустрию в качестве геймдизайнера. Думаю, мне во многом помогло то, что с самого начала я воспринимал разработку игр как полноценную профессиональную деятельность, а не просто возможность воплотить детскую мечту.
Моя философия
Создание игр — увлекательный процесс, к которому нужно подходить с холодной головой и горящим сердцем.
Всегда нужно стремиться к лучшему результату. Но что такое «лучший результат»? Для меня это симбиоз личных ощущений, обратной связи от игроков и игровых метрик.
Можно создать качественную игру с точки зрения основного геймплея и мета-прогрессии, но в коммерческой разработке важно также понимать, насколько хорошо она достигает поставленных продуктовых целей — будь то вовлечённость, удержание или другие показатели. Желание создавать впечатляющий и дорогостоящий контент должно сопровождаться трезвой оценкой доступных ресурсов и поставленных задач.
Но не всё в разработке игр должно подчиняться продуктовым целям. Когда речь заходит о пет-проектах — делайте так, как чувствуете, и экспериментируйте!
Хотите создать игру для друзей? Воплощайте самые безумные идеи! А если мечтаете создать свой magnum opus и заработать на нём, то прислушивайтесь к игрокам... но держите аналитику под рукой.
Во что я люблю играть
Проще будет сказать, какие жанры мне не нравятся. По большей части я всеядный игрок, который старается не пропускать крупные релизы и время от времени обращает внимание на более скромные проекты.
Шутеры, экшены, стратегии, ролевые игры, MMO, казуальные мобильные игры... Перечислять можно ещё долго.
В целом я считаю, что если вы хотите создавать игры, то должны играть в самые разные проекты. Учиться находить удачные решения в неудачных играх и замечать недостатки даже в самых успешных.
Интересные факты
Я — большой фанат спорта, особенно американской большой четвёрки: НХЛ, НБА, МЛБ и НФЛ. В основном болею за все команды из Тампы, а также за «Лейкерс» и «Доджерс».
Никогда не забуду спортивный сезон 2020 года, когда мои любимые команды одна за другой становились чемпионами. Правда, «Рэйс» уступили «Доджерс» в Мировой серии, так что идеальным этот год всё-таки не назовёшь.
К слову, по образованию я спортивный менеджер.